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ROBÓTICA EDUCATIVA INFANTIL. LICEO SOROLLA. OCTUBRE

¡Ya ha pasado el verano y estamos de vuelta con los pequeños ingenieros del Liceo Sorolla en la extraescolar de robótica infantil de Ciencia Lúdica!

A lo largo de este curso 2018/19 los pequeños ingenieros del Liceo Sorolla vivirán en cada clase una nueva aventura realizando distintas actividades muy divertidas y dinámicas, donde trabajarán la orientación espacial, la relación causa-efecto, la lógica de forma muy sencilla y la creatividad, entre otros.

Empezamos esta aventura robótica con los Learn To Learn de Lego. Con este kit han trabajado los números y los colores, construyendo una ciudad. Se le iba indicando el número de ladrillos de un color determinado que debían construir, siendo como resultado final una ¡espectacular ciudad con rascacielos!

Ciudad con Kit Learn To Learn de Lego
Ciudad con Kit Learn To Learn de Lego
Ciudad con Kit Learn To Learn de Lego
Ciudad con Kit Learn To Learn de Lego

También han sido ellos mismos los robots y sus programadores. Para ello, han colocado un recorrido con las alfombrillas Let’s Go Code y después han indicado con unas flechitas el trayecto que debía hacer el robot para poder moverse por ellas y así llegar al final y coger el premio.

Alfombrillas Let's Go Code
Alfombrillas Let’s Go Code
Alfombrillas Let's Go Code
Alfombrillas Let’s Go Code

Al principio les costó un poquito comprenderlo, pero al final han demostrado ser unos grandes programadores. ¡Qué geniales son los pequeños ingenieros del Liceo Sorolla!

Además, durante este primer mes de octubre han trabajado con lo que más les gusta, las tablets y los robots.

Con nuestras amigas las abejitas Bee-Bot han tenido que resolver un laberinto, debiendo programar correctamente a la abejita el recorrido que debía de hacer con la flechita hacia adelante o flechita girar derecha-izquierda. ¡Lo han resuelto perfectamente bien!

Laberinto Bee-Bot
Laberinto Bee-Bot

Hemos seguido trabajando con este lenguaje de programación por flechitas con una aplicación de la tablet, en el que tenían que llevar un coche de carreras hasta la meta. Les ha encantado, así que volverán a trabajar de nuevo con ello.

Aplicación Tablet
Aplicación Tablet

Durante el mes que viene seguirán fortaleciendo los conceptos que hemos visto en este primero y añadiremos alguno más con otros materiales diferentes también.

¡Hasta el mes que viene pequeños ingenieros!

ROBÓTICA INFANTIL. COLEGIO MENESIANO. OCTUBRE

¡Ya estamos de vuelta con nuestros pequeños constructores y programadores del Colegio Menesiano en la clase extraescolar de Ciencia Lúdica!

Los pequeños ingenieros han empezado con muchas ganas esta aventura con la robótica. A lo largo del curso van vivir muchas aventuras diferentes, tanto con el Kit Learn To Learn de Lego, construyendo diferentes elementos, como con nuestros robots educativos que los podrán programar para que se muevan, al igual que diseñar y programar animaciones sencillas con Scratch Jr.

¡Cómo nos lo vamos a pasar!

Vamos a ir poquito a poco en esta aventura por la robótica. Han empezado siendo ellos mismos los programadores y los robots, para que de esta manera vayan introduciéndose y aprendiendo a utilizar un lenguaje de programación muy sencillo basado en flechitas.

En grupo de dos, uno era el programador y otro el robot, alternándose los roles. Empezaba el programador indicando el recorrido que debía de hacer el robot en función de las flechitas.

Introducción a la programación y robótica
Introducción a la programación y robótica
Introducción a la programación y robótica
Introducción a la programación y robótica

Después pasaron a programar unas abejas robots muy simpáticas llamadas Blue Bot. Su lenguaje de programación es el mismo que el utilizado con las flechitas, por lo que no les resultó muy complicado.

Abejas Blue Bot
Abejas Blue Bot
Abejas Blue Bot
Abejas Blue Bot

Se lo pasaron muy bien comprobando que las abejitas Blue Bot hacían lo que ellos le indicaban.

¡Qué divertido!

Este mes de octubre también han hecho sus propias creaciones con el Kit Learn To Learn de Lego, en el que cada uno ha creado su propia construcción para que vayan familiarizándose con las distintas piezas. Al igual que han utilizado las tablets con Scratch Jr., aprendiendo a introducir escenarios y objetos.

Además, aprovechando la proximidad de Halloween, cada uno ha creado su propio disfraz para los Blue Bot, haciendo algunos el disfraz de calabaza, otros de vampiro, … Tras dibujarlo se lo pusieron a las Blue Bot y las programaron para ir buscando los diferentes elementos de Halloween creados con sus disfraces del robot.

Halloween con Blue Bot
Halloween con Blue Bot
Halloween con Blue Bot
Halloween con Blue Bot
Halloween con Blue Bot
Halloween con Blue Bot

¡Se lo han pasado genial!

Debido a las ganas de trabajar y de aprender que tienen, vamos a realizar muchas cosas diferentes a lo largo del curso, para así ir introduciéndoles poquito a poco en la aventura de la robótica educativa.

Os lo iremos contando todo en el blog de Ciencia Lúdica.